الفرص

مصمم ومؤلف صوتيات وموسيقى

Audio Department · دوام كامل · عن بُعد · آخر موعد للتقديم: 2026-08-27

نبحث عن مصمم ومؤلف صوتيات وموسيقى (Sound Designer / Composer) مبدع للانضمام إلى فريقنا المستقل والمساهمة في بناء الهوية السمعية للعبتنا القصصية ثلاثية الأبعاد. الصوت في مشاريعنا هو نصف التجربة؛ لذا ستكون مسؤولاً عن تأليف الموسيقى التصويرية التفاعلية التي تتماشى مع تقلبات القصة، بالإضافة إلى هندسة وتصميم المؤثرات الصوتية المحيطية (Ambience) والواقعية (Foley) التي تجعل العالم الافتراضي نابضاً بالحياة. ستعمل بشكل وثيق مع مخرج اللعبة والمبرمجين لضمان دمج الأصوات بشكل تفاعلي وثلاثي الأبعاد داخل المحرك لخلق تجربة حسية غامرة لا تُنسى للاعب.

المهام والمسؤوليات

تأليف وتوزيع الموسيقى التصويرية التفاعلية واللحنية (OST) التي تعبر عن مشاعر الشخصيات وتغيرات القصة. تصميم وهندسة المؤثرات الصوتية (SFX) للعبة (مثل حركات الأقدام، فتح الأبواب، واجهات المستخدم، والرياح). خلق الأجواء الصوتية الخلفية (Ambient Soundscapes) التي تميز كل بيئة ثلاثية أبعاد داخل اللعبة (غرف مغلقة، غابات، مدن). الإشراف على تسجيلات الأداء الصوتي (Voice Acting) وتنظيفها ومكساجها لتلائم طبيعة المشاهد التفاعلية والسينمائية. إعداد وضبط نظام الصوت ثلاثي الأبعاد (Spatial Audio) داخل محرك الألعاب (Unreal Engine أو Unity) لضمان دقة اتجاهات ومصادر الصوت للاعب. التعاون مع المبرمجين لربط تشغيل الأصوات بأحداث وميكانيكيات اللعبة باستخدام أدوات المحرك أو برمجيات الوسيط الصوتي (مثل FMOD أو Wwise إن وجدت).

المتطلبات

خبرة عملية مثبتة في هندسة الصوت وتأليف الموسيقى للألعاب، مع تقديم معرض أعمال أو ملف صوتي (Audio Reel) يوضح مشاريع سابقة. إجادة العمل على محطات العمل الصوتية الرقمية الحديثة (DAWs) مثل Reaper, Pro Tools, Logic Pro, أو Cubase. معرفة جيدة بكيفية استيراد وتنظيم الملفات الصوتية وإعداد الصوت المحيطي والـ Sound Cues داخل محرك الألعاب (Unreal Engine أو Unity). فهم قوي لأساليب الموسيقى التفاعلية (Adaptive/Dynamic Audio) وكيفية تغير الموسيقى بناءً على تصرفات اللاعب. يفضل (وليس شرطاً) معرفة برمجيات الوسيط الصوتي مثل FMOD أو Wwise. امتلاك مهارات تواصل ممتازة والقدرة على ترجمة التوجيهات الفنية والمشاعر الإنسانية المكتوبة إلى ألحان ومؤثرات ملموسة.

المهارات المطلوبة

Sound DesignMusic CompositionSFXFoleyMixing & MasteringSpatial AudioAudio EngineeringUnreal EngineUnityFMODWwiseReaperLogic ProInteractive AudioVoice Editing