الفرص

مصمم ومخرج ألعاب رئيسي (ألعاب ثلاثية أبعاد)

تصميم الألعاب / Game Design · تدريب · عن بُعد · آخر موعد للتقديم: 2026-08-27

نبحث عن مصمم ومخرج ألعاب رئيسي (Lead Game Designer) ذو رؤية إبداعية واضحة لقيادة وتوجيه مشروعنا المستقل، وهو لعبة ثلاثية أبعاد (3D) تركز على السرد القصصي والتجربة الغامرة. في هذا الدور، ستكون أنت "المهندس المعماري" لتجربة اللاعب؛ حيث ستتولى تحديد آليات اللعب (Gameplay Mechanics)، وتصميم وتيرة الأحداث (Pacing)، والتأكد من أن كل ميكانيكية في اللعبة تخدم القصة والمشاعر المستهدفة. ستعمل كحلقة الوصل الأساسية بين المبرمجين، الكتاب، والفنانين لضمان ترجمة الرؤية الفنية والقصصية إلى تجربة تفاعلية ممتعة ومترابطة. إذا كنت تملك شغفاً بابتكار تجارب فريدة وترغب في قيادة مشروع طموح، فهذه الفرصة لك.

المهام والمسؤوليات

صياغة وتحديث مستند تصميم اللعبة الرئيسي (GDD - Game Design Document) الذي يشرح كافة الأنظمة والميكانيكيات. تصميم الدورة الأساسية للعب (Core Gameplay Loop) وتحديد كيفية تفاعل اللاعب مع العالم (الاستكشاف، حل الألغاز، الحوارات). تحديد وضبط وتيرة اللعبة (Pacing) والموازنة بين اللحظات الهادئة، السردية، والمشاهد الحماسية لتجنب ملل اللاعب. الإشراف الإبداعي والفني على نماذج اللعب الأولية (Prototyping) بالتعاون مع المبرمجين لضمان جودة الـ "Game Feel". التعاون الوثيق مع كاتب السرد لترجمة أحداث القصة إلى تحديات وميكانيكيات يختبرها اللاعب بيده. توجيه فنانين البيئة والمؤثرات الصوتية لضمان توافق الأجواء البصرية والسمعية مع الرؤية الإخراجية للمشاهد. تحليل نتائج اختبارات اللعب (Playtesting) وتعديل التصميم بناءً على آراء واختبارات اللاعبين لتحسين التجربة.

المتطلبات

خبرة عملية في تصميم الألعاب، ويفضل في مشاريع ثلاثية أبعاد (3D) قصصية أو تفاعلية (مع تقديم معرض أعمال أو عينات من مستندات GDD سابقة). فهم عميق لنظرية تصميم الألعاب، الـ Game Feel، وعلم نفس اللاعبين (Player Psychology). معرفة جيدة بمحركات الألعاب (مثل Unreal Engine أو Unity) وكيفية استخدام أدواتها الأساسية لتطبيق واختبار الأفكار. قدرة استثنائية على القيادة، التواصل، والتعبير عن الأفكار المعقدة بشكل مبسط ومفهوم لبقية أعضاء الفريق التقني والفني. مرونة عالية في تقبل النقد وتعديل التصاميم بناءً على القيود التقنية أو الميزانية (Scope Management). شغف حقيقي بالألعاب القصصية والسينمائية وفهم ما يجعلها ناجحة على منصات مثل Steam.

المهارات المطلوبة

Game DesignCreative DirectionGDD WritingCore Loop DesignPacingLevel DesignUnreal EngineUnityPrototypingPlaytesting AnalysisLeadershipCommunicationScope Management