مصمم بيئات ومجسمات 3D (ألعاب)
Art Department · تدريب · عن بُعد · آخر موعد للتقديم: 2026-08-27
نبحث عن فنان بيئات ومجسمات ثلاثية الأبعاد (3D Environment & Prop Artist) موهوب وشغوف للانضمام إلى فريقنا المستقل. في هذا الدور، ستكون المسؤول عن بناء العوالم المرئية والأجواء العامة للعبتنا القصصية ثلاثية الأبعاد. ستتولى تحويل المفاهيم الفنية والأفكار السردية إلى مجسمات، أدوات، وبيئات متكاملة (مباني، غرف، طبيعة) تعكس هوية اللعبة وتدعم القصة من خلال "السرد البيئي". ستعمل بشكل وثيق مع مخرج اللعبة ومصمم السرد والمبرمجين لضمان أن العالم ليس جميلاً فحسب، بل مصمم ومحسن (Optimized) ليعمل بسلاسة داخل المحرك. إذا كان لديك عين فنية ممتازة وتستمتع ببناء عوالم غامرة تنبض بالحياة، فهذا المكان مناسب لك.
المهام والمسؤوليات
تصميم ونمذجة (Modeling) المجسمات البيئية والأدوات (Props) ثلاثية الأبعاد بجودة عالية وتفاصيل دقيقة تلائم التوجه الفني للعبة.
صناعة وتطبيق الخامات (Texturing) والمواد (Materials) الواقعية أو شبه الواقعية باستخدام برامج مثل Substance Painter.
بناء وتنسيق مستويات اللعبة (Level Art / Set Dressing) داخل محرك الألعاب (Unreal Engine أو Unity) وترتيب العناصر بشكل يخدم أسلوب اللعب والسرد.
ضبط وتصميم الإضاءة (Lighting) داخل البيئات لخلق أجواء بصرية (Atmosphere) ومشاعر تتناسب مع أحداث القصة.
تحسين الأصول الفنية (Optimization) وتقليل عدد المضلعات (Polygon Count) وصناعة خرائط الـ LODs لضمان استقرار معدل الإطارات (FPS) على Steam والمنصات الأخرى.
التعاون مع المبرمجين للتأكد من ضبط المصادمات (Collisions) للمجسمات وأن البيئة تتفاعل بشكل صحيح مع حركة اللاعب.
المتطلبات
خبرة عملية مثبتة في نمذجة البيئات ثلاثية الأبعاد للألعاب، مع تقديم معرض أعمال (Portfolio) يظهر مهاراتك في الإضاءة والتنسيق والخامات.
إجادة تامة لأحد برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد الشهيرة (مثل Blender, Autodesk Maya, أو 3ds Max).
خبرة ممتازة في برامج صناعة الخامات والمواد مثل Substance Painter أو Substance Designer.
معرفة جيدة بالعمل داخل محركات الألعاب (مثل Unreal Engine أو Unity) وكيفية استيراد وتنظيم الأصول الفنية داخلها.
فهم قوي لمفاهيم تحسين الأداء (Optimization) للألعاب ثلاثية الأبعاد (مثل Texel Density, Polycount, Drawing Calls).
القدرة على الالتزام بالتوجه الفني المحدد للمشروع واستقبال الملاحظات الفنية وتطبيقها بمرونة.
المهارات المطلوبة
3D ModelingTexturingBlenderMayaSubstance PainterUnreal EngineUnityLevel ArtLightingOptimizationProp DesignEnvironmental StorytellingUV Mapping